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~/.steam/steam/steam_dev.cfg
unShaderBackgroundProcessingThreads 8
quelle: https://wiki.archlinux.org/title/Steam# ... ompilationUnter bestimmten Umständen kann die Shader-Vor-Kompilierung nur einen Kern verwenden. Dies kann jedoch vom Benutzer außer Kraft gesetzt werden, z. B. um 8 Kerne zu verwenden: